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棋牌室圖片-棋類文化 飛行棋
圖片編號: 041-0054 圖片尺寸:1.2m*2.4m
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1、掛圖內(nèi)容:

棋類文化 大觀園
七星聚會 千里獨行
蚯蚓降龍 野馬操田

飛行棋
  飛行棋是由四種顏色組成的,上面畫有飛機的圖形,最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個骰子,你只要轉(zhuǎn)動骰子,骰子停下來的時候正面是幾,你就走幾步。但是剛開始時只有投到六,你的飛機才能起飛,并且投到六
你還有機會再投一次。特別說明的是,到終點時走的步數(shù)要正好到達才算勝利,不然要返回來走。
起 飛
  只有在擲得6點后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數(shù);在改進的規(guī)則中,只要擲得5點以上的點數(shù)就可以起飛。
連投獎勵
  在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點數(shù)不是6點或游戲結束。
迭 子
  乙方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子同時返回停機坪。若其它游戲者所擲點數(shù)大于他的棋子與迭子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由迭子處返回的格數(shù);但當其它游戲者所擲點數(shù)是6而且大于他得棋子與迭子的相差步數(shù)時,那么其它游戲者的棋子可以停于迭子上面,但是當該游戲者依照規(guī)則自動再擲點的時候,服務器自動走剛才停于迭子上面的棋子。
    如果棋子在準備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續(xù)行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。


撞  子
  棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
跳  子
  棋子在地圖行走時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。      
 飛  棋
  棋子若行進到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,再跳至下一個與棋子顏色相同的格內(nèi);若棋子是由上一個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的一格內(nèi),則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,棋子就不再移動。
終  點
  “終點”就是游戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。傳統(tǒng)飛行棋規(guī)則里,玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數(shù)無法剛好走到終點出,多出來的點數(shù),棋子將往回走。            
       在改進規(guī)則場中,如骰子點數(shù)多過于到終點的格數(shù),也不需要后退,可以直接勝利返回。
   在一些飛行棋游戲中,如果棋子不能剛好抵達終點,則喪失本次移動機會或交由其他棋子代行(如騎士飛行棋)。

飛行棋的歷史
  關于飛行棋發(fā)明的年代和發(fā)明人,在網(wǎng)絡上似乎還沒有相關的線索。比較一致的意見是他至少發(fā)明于大約二戰(zhàn)以后,因為它是關于飛行的(FLIGHT GAME)。但也有人認為這一點沒有說服力,因為它有可能是先有了規(guī)則再被冠上了飛行棋的名字,在飛機發(fā)明前就出現(xiàn)這一游戲是完全可能的。再說,它可以跟飛機(PLANE )沒有直接關系,因為它的名字只是提到飛行(FLIGHT )。
  這個應該是國人的原創(chuàng),是中國玩具公司生產(chǎn)的,據(jù)說是為了紀念二戰(zhàn)時飛虎隊的卓越功勛,是pachisi游戲的變種。
  飛行棋這種轉(zhuǎn)圈式的路程設計來自于空戰(zhàn)中的“拉弗伯雷圓圈”。法國人拉弗伯雷對德國的"大圓圈編隊"戰(zhàn)術作了改進,使參加編隊的飛機不但保持在一個水平面上飛行,而且可繞圓圈盤旋爬高。這樣就可以利用防御隊形進行盤旋以取得高度優(yōu)勢,伺機進行攻擊。這就是著名的"拉弗伯雷大圓圈"。當時人們發(fā)明這種棋,是用一種先進的空戰(zhàn)戰(zhàn)術。

2、此系列掛圖的優(yōu)點和長處:

琴棋書畫并稱中國四大傳統(tǒng)藝術形式,作為四藝之一的“棋”有著深厚的文化底蘊。棋的種類據(jù)說有180多種,主流的有中國象棋、國際象棋、圍棋、軍棋、跳棋、五子棋等。大多數(shù)人都愛下棋,而真正知道各種棋類文化的人畢竟少數(shù)。本組掛圖標語非常詳細地介紹了各種棋類的起源、文化、歷史以及一些下棋的規(guī)則,旨在讓更多的人了解中國的棋文化。如果您購買了這組掛圖,不僅把中國棋文化發(fā)揚下去,更能讓來下棋的愛好者們喜歡注意學習,下棋時亦能增長見識,顧客們自然對您的棋牌室更是喜愛。

3、掛圖延伸: 

棋的歷史與常識   

  據(jù)史料記載,在上古傳說中的堯時代,圍棋在中國就已經(jīng)誕生了,“堯造圍棋,丹朱善之”,“堯造圍棋,以教丹朱”。(《世本·作篇》)或云“舜以子商均愚,故作圍棋以教之。”(晉·張華《博物志》)“帝堯陶唐氏初娶富宜氏,曰女皇,生朱。兄弟為鬩,囂訟女曼游而朋淫。帝悲之,為制弈棋以閑其情。”(宋·羅泌《路史·跋》)、“堯教丹朱棋,以文桑為局,犀象為子。”(南朝·梁元帝《金樓子》)。這些說法無論是否真實,圍棋誕生的原因究竟是不是為了制約丹朱,有一點是可以肯定的:那就是圍棋是中國發(fā)明的,在中國已經(jīng)擁有了漫長的歷史,而圍棋的作用就是為了陶冶人的情操,就這一點而言,圍棋又是一種文明的象征。

4、此系列掛圖適合安裝的位置:

此系列掛圖共6幅,風格統(tǒng)一,特別適合張貼于棋牌室走廊、大廳,棋牌中心,活動社區(qū)中心等地。

5、此系列相關: 

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